Spelet börjar med den utsedda personen. Dealern delar ut ett antal kort till varje spelare, vilket varierar beroende på hans runda. Till exempel får varje spelare 10 kort i första omgången. Målet med spelet är att gissa hur många pinnar du tar under varje omgång, och försök sedan ta exakt det antalet pinnar. Den som lyckas vinna antalet trollstavar som de sa tidigare belönas med 10 poäng plus antalet trollstavar som de förutspådde.
För att vinna spelet i spelet är det viktigt att ha flest poäng när alla omgångar spelas.
Reglerna för de plumpa utdelningarna av ett kort antal distribuerade kort varierar per runda. Vanligtvis börjar den första omgången med 10 kort per spelare, den andra omgången med nio kort per spelare och så vidare till kortet, och sedan dra sig tillbaka till 10 kort. Se exemplen längst ner i plump-protokollet.
Gissa efter korten delas ut, varje spelare antar hur många pinnar de tror att de kommer att acceptera det. Antagandet registreras i protokollet på varje spelare. Antalet förutsagda pinnar bör aldrig vara exakt lika med antalet kort i spel under en viss omgång. Det betyder att den sista spelaren kanske inte alltid väljer sin gissning helt fritt.
Spelaren som kom in i det största antalet pinnar startar spelet. Om två spelare har gått in i samma, börjar spelaren som är närmast dealern. Chubby spelar flera omgångar innan en vinnare väljs. Budgivning och spela spel, för att göra det roligt, det tar minst tre deltagare att spela puffy. Det kan vara två, men då blir spelet tråkigare och mer förutsägbart.
Chub använder en vanlig 52-korts kortlek. Jokers måste tas bort från spelet och används inte alls i spelet. Varje omgång börjar med en budgivningsprocess för att avgöra hur många spelare pinnarna ska ta. Antalet distribuerade kort varierar beroende på antalet spelare, men för det mesta distribueras 10 kort. Baserat på de kort som deltagarna fick, uppgav alla hur många pinnar de trodde att de kunde ta.
Den spelare som är sist bör dock inte ange ett nummer som gör satsningarna så höga som antalet pinnar. Spelaren som placerade den högsta insatsen startar spelet genom att placera ett kort med en front. Om det finns flera spelare som har tvingat så höga erbjudanden, kommer spelaren som har gjort sitt bud att börja med tyger för första gången. Andra spelare måste följa färgen om de har kort i samma färg.
Om de inte har rätt färg får de lägga till en annan färg.
Spelaren bör inte avstå från att placera kortet. Deltagarna som lagt till det högsta kortet tar hem och lägger upp ett nytt kort. Med andra ord är det en fördel att placera kortet först, eftersom det är spelaren som bestämmer färgen. Två anses vara det lägsta kortet, och esset är det högsta. Rundan avslutas när alla korten har lagts ut. Poängen sammanfattas sedan baserat på antalet pinnar som deltagarna tog.
Om en deltagare tog fler eller färre kort än antalet deltagare som fick höra att det skulle krävas, kommer det att vara noll, plump, i protokollet. Spelare som har accepterat rätt antal pinnar får 10 poäng plus en poäng för varje pinne de har tagit. Om en spelare säger att det inte borde ta upp pinnar alls och kan hantera det, får spelaren bara 5 poäng.
Detta beror på att det är lättare att inte ta pinnar alls än att ta ett visst antal. Nästa donation startar, och nu är det till vänster om den föregående som ges för att starta vadet. I varje omgång får deltagarna mindre. I praktiken kommer det att finnas 10 kort i de första 9, 8, 7 o. När endast ett kort har tillhandahållits visas kortnumret igen. Spelet är klart efter att rundorna har återgått till det ursprungliga antalet kort som startade spelet.
När spelet är klart registreras poängen i protokollet. Deltagaren med maximalt antal poäng väljs som vinnare.